7 trucchi per ottenere un trucco con le carte

7 trucchi per ottenere un trucco con le carte

9 Ottobre 2019 0 Di Artis Teatro

1. Affermare – Affermare è richiesto in qualcos'altro che richiede la perfezione. Non riuscire a creare con successo un trucco con le carte non è più abbastanza moderatamente imbarazzante, ma il mercato di riferimento perderà interesse. Devi ben volere che il tuo spettatore si focalizzi sulla magia e quando non riesci, ad esempio, a assemblare la sua carta all'interno della raze, perdi ogni probabile speranza che lo spettatore sia pronto non appena si intravede. È un pensiero fattuale da osservare all'ingresso di un possesso. In questo modo osservi ciò che vede il tuo spettatore e allo stesso modo devi anche forse alterare e grazioso gioco di prestigio. Dopo essere stato felice di entrare nel possesso, è un altro fatto di fatto da osservare su un fratello o un compagno giovanile prima di introdurre il tuo trucco con le carte nell'arena.

2. Evita i sospetti – Evitare i sospetti che devi solo essere in grado di usare un mazzo segnato ripetutamente aiuta a confondere il tuo mercato di riferimento e li fa mediare due volte su ciò che hanno effettivamente osservato. Un pensiero concreto è quello di utilizzare un ponte per biciclette. Ora non è più efficace un mazzo Bicycle, probabilmente il più facile, ma il retro delle carte da gioco è identico sia che la carta scelta sia capovolta o non più. Ad esempio, ci sono mazzi disponibili che loghi o foto non pubblici sul retro delle carte da gioco e possono senza difficoltà essere importanti su quale carta è stata scelta. I ponti di bicicletta evitano questo sospetto e lo sviluppano facilmente per il gioco di prestigio. Inoltre, sono molto legittimi.

3. Autostima: l'autostima viene dopo essere consapevoli. Un mago deve conoscere ogni passo dal cuore coronarico ed essere in una posizione per completare il trucco con gli occhi chiusi. Senza farlo, forse sarebbe bene salvare la mancanza di fiducia che forse potrebbe portare ad essere ansioso e fallire.

4. Patter – Patter è il libro di memorie che il mago racconta insieme al trucco. Sebbene non sia più desiderato ripetutamente, è un pensiero fattuale che aiuta a cogliere l'intero mercato di riferimento e non è più adeguato allo spettatore principale. I picchietti intrattengono il mercato di riferimento e con quello qualificato, potrebbero benissimo fornire un termine illimitato alla fine del tuo trucco.

5. Ripetizione – Non raggiungere mai lo stesso trucco due volte allo stesso mercato di riferimento. Questo è in grado di far loro capire bene il segreto dopo aver inaugurato la comprensione di cosa intravedere.

6. Intrattenimento – Sì, potrebbe benissimo essere voluto completare con successo il tuo trucco e ingannare il mercato di riferimento. D'altra parte, non è più la cosa più grande. La cosa più grande che dovresti benissimo forse anche semplicemente essere consapevole come un mago, è che non è più il trucco stesso o come ingannare il mercato target; è come li intrattieni. Facendoli ridacchiare o addirittura sorridere mentre prendono parte a un atto che sembra essere casuale e strano o ascoltando lo scalpiccio che è soave e sciocco deve essere riposante la tua importante imparzialità. Se il tuo mercato di riferimento lascia felice il divertimento che gli hai fornito, hai eseguito con successo il tuo trucco con le carte.

7. The Secret – Un mago che non pareggia svela il suo segreto! Il principale non prezzerà più il mercato di riferimento, nonostante il tempo che ripetono. Ciò che li colpisce è il trucco stesso. Non raggiungere più l'entusiasmo attribuibile a quanto dovresti benissimo forse possibilmente non pubblico, hai smarrito l'intero lotto che hai appena eseguito.