Implementare lo scopo della persona
14 Giugno 2019Nell’articolo Deciding on the Purpose abbiamo menzionato l’approccio e gli indicatori nel decidere le operazioni della personalità all’interno di una scena. Il prossimo passo è imporre l’operazione. Quali tecniche sono vecchie per portare le intenzioni e i desideri della personalità, e a quale livello. Anche questo è un compito di sostituzione e ci sono molti componenti da acquisire nei suggerimenti. Quilt potrò potenzialmente i più standard, quelli su cui apparentemente si imbatteranno.
Primo, l’operare è l’intento acutamente cosciente della personalità e rimane tale fino al raggiungimento del successo o dell’insuccesso – o fino a quando una cosa implica la sua sostituzione. Ciò implica che, nonostante ciò che la personalità dice o fa, l’intento acutamente consapevole è la forza dominante che motiva la personalità. L’operazione potrebbe procedere momentaneamente, essere sotto eseguita o addirittura soppressa; eppure rimane ciò che la personalità pensa che lui o lei vuole. E rimane una componente delle abitudini della personalità finché una cosa implica la sua sostituzione.
Successivamente, è il livello di impegno. Otterrete persino di fare una scelta sull’energia della necessità e su ciò che la personalità rischierà per soddisfarla. La fase dell’impegno è considerata la misura di un essere umano. Chiunque decida di derubare, nessun argomento le percentuali, si trasforma in una forza drammatica. Si trasformano in qualcuno che entrambi apprezziamo o disapproviamo. Eppure, servono la nostra considerazione. D’altra parte, una personalità che non è più interamente dedicata alle loro intenzioni è più piccola di statura. Vengono anche usati, presi dal panico o incerti, e lo realizziamo attraverso il loro stadio di impegno verso ciò che desiderano.
Un ottenere operare, uno che è sottile da raggiungere, denota un ruolo dinamico. Il dramma è sottile. È un modo in cui la battaglia, la guerra e la necessità di raggiungere gli obiettivi. In ogni scena, sbircia gli obiettivi, i confini e i conflitti opposti ed esplora i comportamenti che sono in contatto con la guerra della personalità e lo stadio dell’impegno accettabile per la storia.
Suonate l’operare in un attimo per attimo, il risparmio ci sono scambi, reazioni, realizzazione, aspettative, rivelazioni, insieme a momenti di insicurezza, indecisione, persino evasione. Da tali cose si evolvono personaggi radiosi e dinamici, personaggi che avanzano vivi con la ragione e il percorso. Questo è anche potenzialmente il componente principale nella raffigurazione del funzionamento; quello degli scambi plausibili e del sostituto verbale tra i personaggi.
Aiuta a mantenere una scena come un incontro di pugilato che salva ogni combattente sta lanciando pugni, colpi di touchdown e / o essere colpito. In una scena di dialogo, gettiamo suggerimenti e idee e reagiamo alle risposte. Illuminiamo i desideri, i desideri e le emozioni. E inoltre costruiamo giudizi, giudizi sull’azione e il dialogo degli altri. Questi aspetti drammatici, verbalmente o non verbalmente comunicati, ottengono un risultato su cui influire. Alcuni potrebbero perdere l’obiettivo, tuttavia la maggior parte potrebbe essere composta da hit home. In un incontro di boxe, potenzialmente l’approccio più accattivante che conosciamo se un pugno infligge un vero infortunio è la reazione opposta del combattente. Vaga e si allontana o passa e inizia a lottare.
In qualsiasi scena, avremmo potuto comporre esplorare gli stessi scambi, salvare ogni personalità ha costantemente successo, costantemente fallendo. Potremmo comporre esplorare, all’interno delle abitudini della personalità, l’impressione della battaglia e dei limiti. Ci possono essere anche piccoli contrattempi o barriere più importanti che richiedono una rotta recente, anche un’operazione recente. E quando un livello colpisce casa, potrebbe anche essere evidente essere evidente nella reazione della personalità. Allo stesso modo, quando il touchdown è un pugno, la scelta di ritirarsi, procedere all’assalto, o aumentare il confronto, dovrebbe essere stampato all’interno delle abitudini della personalità.
Di solito, una scena muore poiché gli attori impressionano e non riconoscono più le abitudini dei personaggi opposti. Possono esserci sia la risposta che il riconoscimento della funzionalità. La personalità opposta ostacola o dà un miglioramento, supporto o opposizione. È lo scettico, il guardiano della saggezza, un aiutante o la tentazione? Fare queste selezioni migliora considerevolmente la dinamica della scena e chiarisce il ruolo della personalità all’interno della storia. Inoltre chiarisce come viene descritto il funzionamento. Dopo aver visto i precedenti protagonisti e antagonisti di una scena, esploriamo le opportunità per stabilire personaggi con una ragione elevata; personaggi che valorizzano e decorano la storia per mezzo della loro difficoltà di desideri e desideri.
Questo ingrediente di apparire, quello di connettersi con i personaggi opposti, l’atmosfera e i confini espongono all’interno della scena, afferma di essere la personalità; ascoltare, vedere e sentire come la personalità. Il dialogo, i gesti e il movimento sono il frammento più semplice dell’efficienza. Il dramma è interazione, scambi di file, confronti, battaglie e risoluzioni. Il dramma è una comunicazione, un errore costante. D’altra parte è sempre una ricerca di realtà, ragione e risposte. Per riprodurre efficacemente il design, favorisce la concezione dominante della personalità. Favorisce di essere il primo frammento del dialogo interiore mentre la personalità comunica – o comunica male con se stesso.
Alcuni istruttori di sceneggiatori consigliano durante la prova di ripetere l’operazione su se stessi durante la scena. In questo approccio, verranno scoperte numerose tecniche di rappresentazione del design e sarà possibile implementare quelle di alta qualità più produttive. Questo all’interno del compito di concezione diventerà vitale, tuttavia vale la pena conoscere i molti modi in cui un intervento sarebbe descritto. Sfruttando potenzialmente le alternative più complessive, si è pronti per raccogliere il design più produttivo di alta qualità per la missione.
Di solito, quello che vuoi costantemente è il livello focale chiave della tua considerazione. I tuoi occhi, i movimenti del corpo e i gesti apparentemente saranno attratti da ciò che sei dopo che avrebbe anche potuto essere un’entità visibile. Una scena priva di livello focale è una su tutte le quali le intenzioni della / e personalità / e non sono più evidenti. Tali scene mancano di ragione, vale a dire di elevare … per esporre … una cosa sui personaggi, sulla loro relazione e sul percorso della storia.
Un velo può inoltre dipingere il disegno. Questo è un approccio che il salvataggio da parte del mercato di destinazione è consapevole di file sconosciuti ad altri personaggi all’interno della scena. Questa è anche una funzione del viso, un gesto, o anche la gestione di un puntello che è vista dalla fotocamera o dal mercato di destinazione comunque attribuibile al blocco, passa inosservato da altri all’interno della scena.
L’enfasi, sia nel dialogo che nell’azione, è un altro approccio per rivelare le intenzioni. Questo si ottiene attraverso una distinzione che accentua il funzionamento della personalità. Essere consapevoli, segmentare, o l’azione, può dare significato e quindi supportare differenziare l’intento della personalità.
Ad esempio, durante una lezione, ad eccezione di una sessione di risposta a una conversazione, il professore alza tutti i suoi studenti in modo ammirevole; tutto oltre a uno. Quando questo particolare studente è concepito come in poi, il professore evita il contatto peek e recita il titolo in un monotono teso. La distinzione e l’enfasi riducono il nostro livello focale su questa relazione e sulla sua battaglia. E mentre la scena avanza, l’operato del professore cambierebbe in più chiaro come conseguenza di questa distinzione e enfasi.
Un altro esempio usa le abitudini di utilizzo, in pratica gli occhi, per mirare a una particolare merce desiderata. Esprimiamo un cimelio prezioso in un mobile tumbler. Interruzioni, ricerca perturbante di linee e una galleria affollata potrebbero ostacolare il raggiungimento dell’obiettivo, tuttavia, lottare contro questi impedimenti è ciò che chiarisce l’ostacolo
L’operato della personalità non è più sempre stampato e, in alcuni generi, vale a dire la suspense, il mercato di riferimento potrebbe non vederlo più fino a diverse scene successive. Rendere plausibile questa rivelazione pretende di stabilire una personalità con tali capacità, senza tuttavia rivelare più il disegno onesto. La sottile prefigurazione della rivelazione è un approccio. Un altro è costruire aringhe cremisi o cavi contraffatti che inviano momentaneamente il mercato di destinazione in una determinata rotta. Tali conduttori potrebbero voler acquisire una spiegazione logica più avanti nella storia.
Ciò richiede di giocare l’intento in questo tipo di approccio che il mercato di riferimento non è sicuro dell’onestà o, attribuibile all’ambiguità delle abitudini della personalità, impone un altro design. Eppure, quando il mercato di riferimento sembra essere simile alla storia, le azioni della personalità rimangono plausibili quando viene svelato il disegno onesto.
In alcune eventualità, la tua personalità è anche incerta su ciò che lui o lei vuole. Anche le abitudini sono una tra i disagi, eppure l’indecisione, di per sé, è il frammento del design. È la guerra per costruire la preferenza adatta o per costruire una preferenza.
Al momento di decidere sull’operatività, è fondamentale indirizzarsi verso suggerimenti che la personalità entri nella storia con una vera quantità di bagagli; paure, ipotesi, aspettative di sé e degli altri. Qual è il percorso che la personalità prende in base al salvataggio che è stato, al salvataggio che ha bisogno di passare e ai limiti che stanno all’interno dell’approccio. Il buon giudizio non prevale più nel prendere l’autostrada adatta, perché la personalità non saprebbe più cosa ci aspetta. La scelta deriva da ciò che la personalità è consapevole in quel dato momento.
Intenzioni, obiettivi, altre persone che fanno selezioni, imponendole, lottando per ottenere ciò che desiderano, ciò di cui hanno bisogno. Questi sono i momenti su cui è costruito il dramma. Il salvataggio di un discorso con ogni attore che potrebbe essere composto è chiedere quali sono i comportamenti più produttivi in cui opera la personalità.
Questo testo ha esplorato il compito di sostituzione nel decidere su un intervento e i modi in cui è descritto anche l’intento. Questi sono i principi standard su cui si sviluppano le costruzioni di battaglie e storie. Più tardi, quando esploreremo gli aspetti opposti dell’aspetto, simili alle emozioni, al blocco e ai tipi che appaiono, potremo cogliere l’approccio, quello di decidere sull’operare, un’utilità molto apprezzata per stabilire la propria personalità.