Ravviva i personaggi nella tua sceneggiatura

Ravviva i personaggi nella tua sceneggiatura

14 Giugno 2019 Off Di Artis Teatro

Una disciplina generale trovata nella prima bozza di molte sceneggiature è di personaggi faticosi e morti. Continuamente, dentro l’irascibile creep per prenderci cura di una credenza o di una linea di filo a cui ci sfugge, ci concentreremo su un livello di interesse troppo degno per i punti vitali delle occasioni, e non più ampio su quelli che sono catturati in qualche fase loro. Fortunatamente, qui è estremamente facile da rettificare.

Prima di tutto, crea una lista di controllo dei tuoi personaggi, dopo di che impara attraverso il primo e il terzo atto, concentrandoti su ogni personalità in vibrazione. Note di produzione sugli stati emotivi e corporei di ogni personalità in entrambi gli atti.

Presto sarebbe stato ovvio se o non più o non più una personalità ha raggiunto il resto inestimabile, o ha dato un contributo ben noto al filato, da quanto degni hanno modificato (o non più).

Se la personalità non è più modificata in alcun modo, chiediti se sono addirittura vitali. Stanno in prigione giocando una posizione di supporto, un sistema di puntamento facile che forse potrebbe anche essere servito meglio senza dubbio da uno di tanti personaggi diversi?

Mentre ti capita di cercare i terreni per conservarli, allora provi a chiedere a te stesso il modo in cui probabilmente potresti fabbricarli. Crea la loro posizione all’interno del filo in modo che abbiano una specie di arco, anche se è una prigione limitata per una personalità minore. Se tutti gli americani fanno la loro parte nel tuo filato, dovrebbero essere cosparsi di esso, quindi assicurati che sia ovvio come.

Se hai identificato un ovvio scambio tra la personalità nell’atto primo e la personalità nell’atto tre, chiedi a te stesso se non è più credibile lo scambio. Come hanno modificato troppo degno? La personalità dell’atto tre è irriconoscibile come la stessa persona in cui erano in atto? Se sembrano tesoro di una persona particolare terribilmente diversa, stai chiedendo troppo degno di loro? Forse forse forse le occasioni in cui combattono saranno condivise tra i diversi personaggi?

Cerca di nominare almeno una delle lezioni che la tua personalità ha realizzato nonostante sia emerso nel secondo atto. Forse questo forse potrebbe anche essere una lezione corretta, e persino prigione una semplice lezione scintillante; imparano a dare origine a una cosa che ha aiutato il filo alla sua conclusione. La verità che avrebbero dovuto imparare sarebbe stata una strada fruttuosa da esaminare. Forse, forse, forse, inoltre, ammassati sanno che lo hanno originato? Se non originano più, perché non più?

Sforzati di portare evidenti comfort nella tua sceneggiatura. Non hanno più personaggi in prigione perché sono già in grado di aiutare a risolvere i problemi. È più degno di essere animato che noi desideriamo resistere alle paure riguardo al fallimento, o che abbiamo mentito su una cosa che hanno menzionato che forse avrebbero avuto origine anche dopo che forse non sarebbero più esistiti.

Uno sguardo diverso su quando coltivare i tuoi personaggi è il loro passato. C’è una cosa delle loro precedenti che forse potresti forse mettere in gioco per aiutare o ostacolare la loro crescita?

Se è il tuo protagonista a sentirsi un po ‘rilassato per via della sua trasformazione, l’affrettata soluzione è quella di accendere l’antagonista. Ovviamente non stai più spingendo il tuo eroe se non volesse cambiare il suo atteggiamento / abilità / prospettiva troppo meritevole attraverso la direzione del filo. Mettilo pure all’inferno!

Allo stesso modo, se è il tuo antagonista a mancare, lo stesso vale. Fabbricarlo lavora più duro. Deve volerlo, nonostante desideri tanto quanto il Protagonista desidera fermarlo. Aumenta le potenzialità sia per l’Eroe che per il Cattivo, forse affronterai anche il rilassamento del solido.