
Pianificazione del programma fantoccio resa semplice
5 Ottobre 2019Presentare programmi di marionette è emozionante, divertente e gratificante e danno molto slancio alla tua corsa di marionette. Per posizionarsi su un programma alto, è consigliabile pensarlo e farlo prima. Quel obsoleto è un lavoro senza fretta e che richiede tempo finché non ho sviluppato un modo per semplificare la formulazione.
Sono obsoleto per raccogliere tutti i nostri nastri e CD, valutare ogni persona e scrivere le abilità che si esibiscono per consumare. Successivamente, organizzo il programma, procedo a incoraggiare i nastri e i CD a cercare il tempo per ciascuna riproduzione e a giudicare se avessi molto da accontentarci della nostra fascia oraria. Quando preparavo il programma, avrei dovuto sfogliare l'elenco e dare un'occhiata per ricordare quali pupazzi e oggetti di scena erano stati desiderati.
Ora, I & # 39; ho registrato tutte queste conoscenze su un grafico di pianificazione. Quando eseguito, in realtà ho pianificato il programma e un elenco di tutti i brani che voglio per la performance. Prendendo il tempo in anticipo per archiviare la realizzazione mi permette di lamentarmi molto meno della pianificazione del tempo.
Preparazione del diagramma di pianificazione delle marionette
Al momento di preparare il principale diagramma di pianificazione della programmazione, tutte le nostre esibizioni erano state su nastro a cassetta.
Il primo passo è diventato una volta per procurarsi i nastri. Avevamo una serie chiamata “Quimper & # 39; s Corner” con problemi di costruzione della personalità, un'altra serie chiamata “Building Blocks” con problemi centrati sulla Bibbia, diverse cassette con canzoni di marionette e altre.
Il passaggio due è diventato una volta per stabilire le priorità e classificare i nastri. Abbiamo obsoleto il maggior numero di nastri angolari di Quimper, quindi erano stati in testa. Successivamente sono arrivati qui i Building Blocks, quindi i nastri vari e le canzoni.
Il passaggio tre è diventato una volta per archiviare ogni conoscenza del nastro sul grafico. La maggior parte dei nastri ha integrato il titolo dell'opera e la sua lunghezza. Ho registrato il titolo del nastro in modo coraggioso (esempio: Quimper & # 39; s Corner # 1) e ho elencato ogni singolo gioco su una riga separata con il tempo accanto ad esso.
Il quarto passo è diventato una volta in modo che tu possa semplicemente aggiungere varie e importanti conoscenze relative al gioco insieme a un tema generale, personaggi, oggetti di scena, abbigliamento speciale e centinaia altri.
Quando è arrivato il momento di pensare al programma, la conoscenza generale è diventata una volta davanti a me in un grafico e la pianificazione è diventata una volta come un lampo ed efficiente. Proprio qui & # 39; s alcune cose importanti da includere nella classifica oltre al titolo e al tempo:
1. Regione-dove si trova il gioco. È leggero sul nastro o sul CD o alla fine lo avrai anche ottenuto su un file PC? Se è su un PC, file, dove si trova?
2, Tema: scrivi una descrizione temporanea del materiale divulgativo del gioco. (Molte volte il tema è all'interno del titolo.
3. Personaggi: scrivi i nomi dei personaggi all'interno del gioco. (Istanza: Mr. Quimper, Skip, Herb)
4 Puppets-Checklist il pupazzo esplicito da consumare per ciascuna personalità Ogni volta che il tuo programma viene eseguito, pendi rapidamente anche un elenco dei pupazzi desiderati e ottieni & # 39; t pick up in un luogo in cui manca un burattino chiave.
5. Burattinai-Inserisci il titolo del burattinaio che esegue ogni burattino.
6. Puntelli-Non tutti gli spettacoli possono più avere oggetti di scena di fatto lascia queste righe vuote. In questa slot includo anche articoli di abbigliamento. Che puoi desiderare una categoria di abbigliamento mentre scambi frequentemente l'abbigliamento del pupazzo.
Formattazione del diagramma di pianificazione del programma fantoccio
Il diagramma principale che ho creato è diventato una volta su carta conservata in un raccoglitore a 3 anelli e pagine integrate per ciascuno dei programmi dell'elenco delle prestazioni eseguiti, occasioni e conoscenza del luogo ame una volta tremendo e ci ha servito con successo prima di quanto abbiamo acquistato un pc.
Un'altra possibilità è quella di archiviare la realizzazione su una scheda 3×5, una scheda per ogni nastro o CD. Quindi li organizzerai anche in un campo file e tirerai le carte quando pianifichi il programma. Un secondo elenco di condivisione di vecchi programmi e conoscenza del luogo non ha prezzo. In questo modo, quando viene chiesto di fare una seconda volta in un posto esplicito, la vecchia conoscenza supporterà di evitare di ripetere una rappresentazione.
Recentemente, consumo un foglio di calcolo e lo conservo sul mio PC con un numero di copie di backup mantenute fattuali nel caso.
Pianificazione del programma
Ora lavoro correttamente dal PC, ma desidererai stampare il foglio di calcolo e consumare un replica divertente. Combatti attraverso la carta ed evidenzia le esibizioni seguendo il tema del tuo programma. Se non ce ne sono molti, lotta ancora una volta per tutto e evidenzia quelli che potrebbero presumibilmente consentirti di aggiornare il tema.
Lascia che & # 39; s informi che il tema è “Dio ti ama e dimostra che lo riconosci quotidianamente”. Probabilmente potresti anche non giocare più con quel tema di una persona in particolare, ma averne uno in cui un burattino dimostra di riconoscere un altro burattino. Spendi quel gioco come un'immagine di come Dio ci ama.
Rimuovere l'elenco evidenziato e l'elenco degli spettacoli da consumare e testare le occasioni per assicurarsi che il tempo distribuito sia pieno. (Aggiungo continuamente uno in più, nel caso specifico). Situazione che si esibisce nella presentazione lisp e racchiude il rilassamento pianificato per il programma come classi di oggetti, sculture di palloncini, tecniche del Vangelo e centinaia di altri. Nel programma, elencando i pupazzi desiderati sotto ogni singolo spettacolo e il titolo del burattinaio per quella fase.
Alla fine, prima della chiusura del grafico, è possibile inserire un elenco di pupazzi, oggetti di scena e nastri o CD complessivi. In questo modo, non hai più pianificato il programma, ma un elenco di tutti i brani desiderati per l'esecuzione.
Attendi la pianificazione del tuo programma fantoccio
Devi essere & # 39; sei il tipo che ama produrre forme e grafici, sii libero di prendere questa conoscenza e creare il tuo grafico individuale. Per quelli che non fanno tesoro di farlo, ma desiderano il supporto del grafico, I & # 39; Ho integrato un posto sul mio materiale divulgativo su Internet all'interno dei fogli di lavoro condividi dove scarica anche un grafico e personalizzalo in base alle tue esigenze. È in tre diversi codec: MS Excel, Lotus 123 e nascita Situazione aziendale Calc.
Avere le conoscenze generali di fronte a me durante la pianificazione fa risparmiare tempo, rivela la grassa abilità di ciò che possiamo ottenere e crea programmi migliori. Poi gemerò oltre il normale tempo preparandomi e presentando i programmi. Il mio progetto è in modo che tu possa essere in un dilemma per ottenere la stessa cosa.