
Come si possono ottenere i programmi di carte
5 Ottobre 2019La magia è un'arte usata nell'età per ringiovanire te stesso e deliziare la tua anima. Anche supponendo che sia una gamma di idee in qualche modo utilizzate, ma l'audio muto sembra essere più nuovo che mai. Tra la pletora di diverse idee magiche eseguite; le idee di carte sono le prime e le più pratiche, ma richiedono una forte pratica e una profonda concentrazione contro il trucco da eseguire.
Oggi ci sono raccolte di idee di carte magiche famigerate dai nomi molto simili a “Two of a form”, “Four Jacks”, “It & # 39; s all aces” , “Easy Pickin & # 39; s”, “Card Kick”, “Three pals”, “Bottom Wager”, “Coloration swap story”, “Rising carte da gioco e bottiglia di vetro”, “Redhill 4 Aces”. Tuttavia, il fenomeno standard utilizzato per ispirare le loro prestazioni è torcere, piegare, regolare le mani insieme al bluffare e mascherare la preparazione del backend. Non c'è niente come questa forma di direzione di tutti a favore dell'educazione delle idee delle carte, né ci sarebbe alcun entusiasta della scienza missilistica. Qui vedere è studiare ed è quello che potremo sforzarci di presentare qui con l'ispirazione di elaborare tattiche sull'ispirazione di poche idee.
Permettici di sforzarci di distruggerlo con il semplice esempio di “It & # 39; s all Aces”. Qui è necessaria una facile preparazione backend per l'inserimento degli assi totali sulla testa del mazzo. Ora l'esecutore desidera nominare qualcuno tra i suoi spettatori per dividere questo mazzo in due pile. Una volta che la strategia è su richiesta, qualcuno può ripeterla, in modo che rimangano solo quattro pile. L'etica ora non omette che una pila illuminata sia sormontata da quattro assi. Ora è il momento di fingere. Acquista una pila a parte quella contenente gli assi. Ora è il momento di rompere le prime tre carte da gioco sul lato inferiore. Dopodiché è il momento di rivolgere alla testa tre carte da gioco di pile diverse nella stessa tendenza. Ottieni una carta sulla testa di ogni pila. Procedere in questa direzione con altre pile. Dopo questa direzione di è finita insieme alle pile totali; capovolgi la carta più in alto delle pile totali che espongono gli assi.
Tutto ancora una volta ci consente di rintracciarlo con qualsiasi altro esempio di “Four Jacks”. Separare quattro jack dal mazzo insieme a due carte da gioco segrete. Ottieni la sequenza come jack1, secret 1, secret 2, jack 2, jack 3 e jack 4. Ora, seguendo la stessa sequenza, metti queste carte da gioco sul mazzo di carte da gioco. L'etica si allontana dagli spettatori affermando che questi quattro jack non possono rimanere a una certa distanza l'uno dall'altro. Acquista il jack più in alto1 e posizionalo sul lato inferiore. Quindi internet il 2 ° e posizionalo da qualche parte tra la pila in una formula mimetizzata. Ripeti questo passaggio con la seconda carta segreta. Ora jack2 è sulla testa. Mostra a velare i tuoi spettatori questa carta. Abbassa il mazzo in due pile. Ottieni la metà inferiore della pila 2 sulla pila 1 raggruppando insieme i tuoi jack totali. Dopo questa prima ricarica a ventaglio di queste carte da gioco viene lasciato che è disposto a comandare i tuoi jack totali insieme all'ingresso degli spettatori.
Possiamo fare una selezione qualsiasi altro esempio di idee di carte, ma ora non senza prolungarlo questo potrebbe essere occasionalmente considerato che è la collaborazione di idee, il bluff e il portarsi del mago all'ingresso degli spettatori che in realtà crea magia ora nessuno si prende il miracolo. In più l'acume che si sviluppa per queste idee, più sapiente che cambierà. Questo è ciò che riguarda le idee di carte.