Scrivi la tua fiducia. Sceneggiatura – Il combattimento del pugno

15 Giugno 2019 Off Di Artis Teatro

Pochi eventi sembrano il genere principale in un film di animazione come un “combattimento a pugni”. Questi scontri forniscono movimento, eccitazione e pericolo perverso per gli spettatori. Ma molti scontri a pugni si trasformano rapidamente in noiosi. Parte delle miglia è perché sono troppo prevedibili, tutte da una coreografia di combattimento e da una prospettiva storica. Di noi colpiamo ogni ferita assortita, sicura, contromossa. Sembra che ogni impiegata si trasformi nel vincitore. All’inizio di una sceneggiatura, un eroe forse potrebbe forse anche essere sconfitto insistendo nel presentare una strategia di pericolo o una motivazione per la vendetta. Allentato nel film, l’eroe sul totale prevale per dare una strategia di giustizia, piacere e risoluzione. Prevedibile e noioso. Senza che tu stia esibendo la competenza atletica degli attori stessi, adori Bruce Lee in Enter the Dragon, Jackie Chan in Fling Hour, o l’utilizzo di una capacità di ripresa insolita del marchio come in The Matrix, per assicurarti che il tuo primo combattimento sia permesso, tu forse per caso forse dovresti dare di più al tuo modello di confronto. O non dovrai più combattere il tuo pugno in che modo e usarlo per far avanzare la storia.

Uno tra gli esempi accettabili (allarme spoiler) di un combattimento di combattimento pugno significativo in realtà è lo scontro finale tra Terry Malloy e Johnny Qualified in On the Waterfront. Proprio qui, lo sceneggiatore Schulberg e il regista Kazan costringono Terry a ribaltare la tirannia di Qualified. Terry deve probabil- ere il lotto totale per produrre la sua auto-ammirazione e la libertà per i suoi colleghi del personale portuale. Tuttavia non è assolutamente l’uscita del combattimento a pugni che è obbligatorio; è miglia che la risposta di Terry è il battito del cuore emotivo della guerra. Terry è prontamente sconfitto dalla brutalità ingannevole e ingannevole di Qualified. Ciò che Terry fa anche se emerge dal pestaggio di insistere su se stesso, i lavoratori portuali e Qualificato che Terry, la persona reale, non è più sconfitto. Con aria di sfida e in buona luce solo alcuni momenti memorabili del tempo sullo schermo, Terry guida lo staff verso ciò che è giustamente loro: il loro lavoro, la loro dignità e libertà. Questo singolo atto rende impotente e patetico qualificato. Il combattimento a pugno è magnificamente incorniciato dalla mira e. Senza di esso, non ci sarebbe più voluto uno scontro climatico e le azioni di Terry avrebbero avuto un gambero di fede in che modo. Proprio qui c’è la perfezione nella sceneggiatura. Alcuni sceneggiatori rafforzano il modo in cui un combattimento di pugni, elevando la posta in gioco ad un palcoscenico gigantesco. Avere fiducia nel confronto tra Neo e l’agente Smith all’interno dei Matrix Revolutions dei fratelli Warchowski , per esempio. Ciò che è in gioco qui è la sopravvivenza dell’umanità stessa. Anche i sistemi vari possono funzionare. In Indiana Jones e nel Temple of Doom, Indy combatte nella sua camera da letto mentre Kate medita se confessare che lei lo attrae. Questa giustapposizione di violenza e affetto crea umorismo in un progetto comune di Stephen Spielberg.

Combattimenti a pugni vari allontanano i carichi a desiderare. Quando il Dr. Richard Kimble affronta il Dr. Charles Nichols al culmine di The Fugitive, si limita a combattere. Probabilmente ci sarebbero dei gamberetti in grado di distinguere il modo di combattere rispetto a un’espressione dell’infiammazione di Kimble. Nulla è in pericolo per Kimble o Nichols che è deciso dal. In particolare, il maresciallo americano Samuel Gerard sa già che Kimble è innocente e che Nichols è responsabile. Una capacità ancora più grande forse avrebbe forse anche la fortuna di annotare il Kimble necessario per combattere Nichols nell’insistere a impedire a Nichols di distruggere le prove ben note che, probabilmente, incideranno sicuramente sull’innocenza di Kimble. Il fallimento significherebbe che Kimble avrebbe ripreso fede in prigione e Nichols resterà libero. Ciò renderebbe più coinvolgente il coinvolgimento emotivo per gli spettatori, e non è più questo ciò che rende le lotte di Terry, Indy e Neo così avvincenti?

Quindi, cosa sei in grado di produrre per evitare che il tuo combattimento a pugni si trasformi in piatto? Se è meraviglioso un combattimento di combattimento a pugni molto vivace dovresti fare, sii deciso a lottare con l’attore è il bello di Jackie Chan o essere coreografato da qualsiasi culto individuale Yuen Wo-Ping di Assassinate Bill, Crouching Tiger, Hidden Dragon e The Matrix. Il tuo combattimento a pugni apparentemente sarà creato e completato con perizia, e l’intrattenimento apparentemente sarà dentro l’abilità, la grazia e l’energia del movimento. Puro intrattenimento

Tuttavia, mentre produci, non hai più la fede adatta per le persone, livello focale nel contesto del combattimento a pugno con le seguenti domande:

  • Perché si sta verificando il combattimento con il pugno? Là vuole essere una ragione particolare del combattimento e non più semplicemente l’assemblea casuale o gratuita tra due personaggi opposti.
  • Perché i personaggi stanno lottando con adesso? È più salutare avere fiducia nel protagonista costretto allo scontro, impreparato o già handicappato. A volte lavora per avere la fede che il protagonista si sforza di lottare per evitare del tutto il combattimento.
  • Quali sono le percentuali in opposizione al protagonista? Rendili alti, tuttavia non più stupendi dall’antagonista che ha un’arma, un fisico piacevole o esperienza. È troppo stupido Un’altra capacità è quella di dare al protagonista un ulteriore insegnamento, equivalente al salvataggio di qualsiasi individuo (I predatori dell’arca mal riposta) o al tentativo di cessare l’esplosione di una bomba atomica da Goldfinger).
  • Qual è la posta in gioco all’interno del combattimento? Vuole essere importante. Testimone Cenerentola Man, Rocky e Raging Bull per film su come lottare con dove gli scontri hanno un enorme significato.
  • Il combattimento fa avanzare la storia. Nel caso in cui hai passato il primo combattimento e non ci sarà il minimo di volte un effetto, allora nella riduzione di esso!

È un valore raccogliere solo alcune immagini in movimento in cui adori particolarmente il combattimento con il pugno e poni le domande di cui sopra mentre guardi. Le soluzioni ti regaleranno la risposta al tuo contenuto. Goditi!